segunda-feira

Stormbirds


Continuando a nossa "babação" pelos filmes do Phil Shoebottom, segue essa apresentação que eles fizeram para um jogo da THQ. Stormbirds.


Cliente: THQ, Juice Games
Studio: RealtimeUK
Duração: 3 meses
Time: 8 artistas
Software: 3dsMax, Vray, Vue, Afterburn


Stormbirds from Phil Shoebottom on Vimeo.

1 comentários:

casadorafa disse...

apresentação de game tem que ser assim... não quando eles fazem aquelas m com o gráfico do jogo que tava na moda ultimamente

17 de novembro de 2009 às 12:20