Stormbirds
Continuando a nossa "babação" pelos filmes do Phil Shoebottom, segue essa apresentação que eles fizeram para um jogo da THQ. Stormbirds.
Cliente: THQ, Juice Games
Studio: RealtimeUK
Duração: 3 meses
Time: 8 artistas
Software: 3dsMax, Vray, Vue, Afterburn
Stormbirds from Phil Shoebottom on Vimeo.
1 comentários:
apresentação de game tem que ser assim... não quando eles fazem aquelas m com o gráfico do jogo que tava na moda ultimamente
17 de novembro de 2009 às 12:20Postar um comentário